在博德之门3,有数十个任务,理想的解决方案是耐心、创造力或完美时机的咒语。然而,在《博德之门 3》的荣誉模式(游戏中最具挑战性的难度设置)中,即使是道德上最正直的玩家也可能被迫考虑他们通常会拒绝的选项。此模式仅允许一个保存文件,并完全消除通过保存欺骗而产生的第二次机会,使每次遭遇都成为潜在的游戏结束威胁。在无法保证生存的游戏模式中,最道德的结果可能不是最好的。
如果采用荣誉模式的玩家能够通过第二幕,则正式面临冲向终点线的压力。玩家必须尽一切努力确保他们不会浪费一小时的游戏时间而导致突然死亡。当《博德之门 3》中最具争议性的交易之一:与恩维尔·戈塔什领主结盟时,玩家为获得胜利而经历的漫长过程达到了顶峰。通常情况下,很多球员都会因为与卡拉赫的友谊或恋情而觉得这笔交易不合胃口。戈塔什是一个善于操纵的暴君,在良好的游戏体验中与他结盟似乎违背了游戏中英雄队伍所代表的一切。在邪恶的游戏中,联盟似乎放弃了权力。但荣耀模式是一位无情的老师,它最惨痛的教训之一可能是拒绝戈塔什的交易是一种奢侈,不是每个政党都能承受的。
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《博德之门 3》的荣誉模式挑战的不仅仅是战斗能力。它测试性格、价值观和决心。接受戈塔什的提议可能感觉像是一种简单且不道德的出路,但在失败潜伏在每扇门后面的模式下,这可能是唯一的前进道路。对于那些勇敢地踏入这个无情的被遗忘国度的人来说,荣誉模式证明,有时,最困难的决定不是与谁战斗,而是信任谁。
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当队伍到达第三幕时,博德之门这座城市正处于崩溃的边缘。绝对的邪教分子、嗜血的杀人犯和政治权力玩家让这座城市成为了一个火药桶。狡猾的战略家兼贝恩选民戈塔什提出了一个意想不到的提议:与他结盟收集虚空石并消灭奥林。作为回报,他承诺保护自己免受钢铁守卫的侵害,并有机会共同统治虚空大脑。
这一提议可能看起来很危险,但该协议确实带来了一项实质性好处:城市内敌对势力的大幅减少。如果联盟被接受,戈塔什的个人机械执行者钢铁守卫将对该党保持中立。这大大减少了不可避免的战斗数量,并允许队伍节省宝贵的资源,如法术位、药剂和复活卷轴。简而言之,这意味着出现各种问题(从失误到错误)的情况将会减少。
戈塔什的魅力让选择变得更加复杂
由詹森·艾萨克斯出色配音的戈塔什是游戏中最有说服力的对手之一,这也无济于事。他能说会道,措辞谨慎,他提出的建议是实用主义而非邪恶。在一个摇摇欲坠的世界中,他坚持认为秩序必须先于正义。他的论点虽然在道德上模糊不清,但对于博德之门中最脆弱和最强大的人来说都具有说服力。舆论潜意识地交织在一起,让拒绝变得更加困难。
在 BG3 的荣誉模式中,选择的后果是最终的,完美是最低限度,戈塔什的品牌秩序可能感觉几乎是合理的。无论玩家是否喜欢,专注于生存而不是第二次机会的游戏模式提供了一个隐含的事实:阻力最小的路径可能是通过魔鬼握手的路径(但不是拉斐尔,他也有自己令人信服的提议)。
《博德之门 3》中的荣誉模式几乎没有给理想主义留下空间
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在标准难度下,拒绝戈塔什的提议将导致一系列高风险的战斗。对于大多数政党来说,这些战斗都是可以控制的,特别是如果他们准备充分或倾向于进行战术实验的话。然而,在荣誉模式中,同样的遭遇会变成挑战,即使是很小的错误也会受到惩罚。敌人的打击更重,生存时间更长,并惩罚每一次失误,使得每一次额外的战斗都成为很少有人可以掉以轻心的风险,即使是在更高的水平上。
即使是致力于崇高角色扮演道路的玩家也可能会发现自己被后勤所困。由于资源耗尽或遭受毁灭性的队伍消灭而无法获得长时间休息的机会,有些人可能会发现接受戈塔什的提议是继续竞选的唯一可行方法。否则,他们将不得不将戈塔什视为一场不能掉以轻心的boss战。这笔交易不再是意识形态的问题,而是生存问题。对于某些人来说,这是一种妥协。对于其他人来说,这是一种背叛。但对于荣耀模式中的每个人来说,这是一个经过计算的风险。
一个连胜利者都困扰的选择
让戈塔什的交易特别令人难以忘怀的是,即使被接受,玩家内心深处也知道它并不能解决这座城市更深层次的问题。他的背叛仍然是一种可能性,而且在“钢表”靴子不再在街道上回响之后,这个选择的道德分量仍然挥之不去。像威尔和卡拉赫这样的同伴可能会提出反对,而玩家与戈塔什的结盟可能会以微妙但痛苦的方式影响未来的遭遇。
从这个意义上说,荣誉模式不仅增加了难度,而且使道德风险变得复杂。游戏仍然允许多种成功途径,但当一方死亡真正意味着游戏结束时,实验的余地就会缩小。玩家不再需要反复试验;他们必须在信息不完整的情况下做出决定,而这些决定将影响他们接下来的旅程。
