但仍然没有什么能完全缓解《博德之门 3》的渴望。当然,拉里安为《BG3》打造的巨大选择自由度和世界反应性是难以复制的——它具有闪电般的品质。但更重要的是,很难找到一款游戏能够与《博德之门 3》的写作质量、故事讲述相媲美,既令人兴奋又成熟。即使像《Clair Obscur: Expedition 33》这样的游戏,在某些方面比《博德之门 3》好得多,但在大多数方面也没有《BG3》那么细致入微。如果这就是您正在寻找的东西,那么您不必等待:至少已经有一款文笔无可挑剔、内容丰富且巧妙的 CRPG 正在等待您。
六年后,《极乐迪斯科》一如既往地强大
如前所述,《博德之门 3》如此出色的原因之一是其成熟的叙事——这种叙事既适合史诗般的黑暗奇幻小说,也适合雄心勃勃的电子游戏。多元化、引人入胜的演员阵容、尖锐的对话和完美颠覆性的情节节奏造就了《博德之门 3》卓越的故事讲述能力,而这些都是《极乐迪斯科》所共有的特征,这款 2019 年的 CRPG 游戏至今仍是有史以来编写得最好的视频游戏之一。
《极乐迪斯科》本身并不是奇幻作品,但它却具有黑暗魔幻色彩。玩家扮演一名侦探,生活在虚构的雷瓦霍尔市,位于一个名为马丁内斯的小社区。 《极乐迪斯科》的传说惊人地丰富而详细,而马丁内斯本身也有着丰富的战争和革命历史。但为了简单起见,并防止剧透,潜在玩家需要知道的是:马丁内斯实际上与游戏世界的其他部分是分开的,经过多年的军事征服和权力斗争而不稳定,并且在游戏开始时几乎完全由一个工人工会控制。

游戏界有很多人批评《极乐迪斯科》对共产主义的支持,也有其他人赞扬它,但这两个阵营往往都忽视了游戏的细微差别。是的,《极乐迪斯科》批评了资本主义、威权主义和法西斯主义,但要说它完全支持或共同签署任何特定的政治观点,就有点牵强了。更准确的说法是,《极乐迪斯科》对社会结构和道德进行了广泛的评论,并且这种评论必然包括对某些治理形式的提及。它利用现实世界的政治体系和经济来讲述它的故事,但它并没有试图改变任何人或鼓励采取特定立场,尽管游戏中许多最直言不讳的批评者会让你相信这一点。
《极乐迪斯科》缺乏自由,却用强烈、狂躁的创造力来弥补
失忆的警察角度可能有点过时,但毫无疑问,极乐迪斯科是最远离衍生或陈词滥调的东西。玩家必须解开谋杀之谜,但这个谜团更多的是关于战后社会的背景,而不是行动、重大启示或戏剧性的对决。还有主角本人,他是有史以来最有趣、最迷人的玩家角色之一。他的心灵被划分为 24 个不同的角色,这些角色会在对话中与他和对方交谈。例如,在采访不合作的证人时,主角的同理心可能会介入,促使采取更有意识的方法,结果权威却介入并试图用攻击性压制谈话。

更引人注目的是这些角色如何与《极乐迪斯科》的游戏玩法相结合。没有战斗系统,因此挑战被描述为掷骰子的对话检查,受到基于统计的修改器的影响,就像《博德之门 3》中的那样。《极乐迪斯科》的对话检查不受角色影响,而不是通常的嫌疑人——魅力、恐吓等。换句话说,人物角色取代了传统的角色扮演游戏统计类别和福利,创造了真正独一无二的互动对话体验。
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与《博德之门 3》一样,《极乐迪斯科》让玩家塑造自己的体验

选择在《极乐迪斯科》中很重要,但不如《博德之门 3》那么重要:与拉里安的大规模 D&D 改编相比,《极乐迪斯科》的故事结构更加结构化、更加线性。虽然这可能会让一些人感到失望,尤其是那些通过《博德之门 3》涉足 CRPG 领域的人,但这也可以被视为一个福音。 《极乐迪斯科》并不是要拯救世界或变得更加强大,而是要接受自己的过去,控制药物滥用,并应对战争和阶级斗争留下的创伤。

《极乐迪斯科》还有很多值得喜爱的地方,从其独特的压抑配乐和令人难忘的艺术风格,到庞大的复杂而可信的角色阵容。实际上不可能用文字来表达所有这些优点,尤其是在不发布大量剧透的情况下,所以相信我的话:《极乐迪斯科》绝对值得你花时间,无论你是否喜欢《博德之门 3》等 CRPG。
