终于,一款舒适的游戏可以让你实现在世纪之交的东京经营一家电子维修店的梦想

当有人凝视着解开一盒圣诞彩灯的桶时,我不会撒谎,我内心有相当一部分人想把它们扔进垃圾箱,然后用商店里的一套新鲜的东西替换掉它们。 (我必须强调,我不会那样做。但这种冲动仍然存在。)然而,《Restory》是一款舒适的游戏,它吸引了我本性中更好的天使,耐心地解开灯光,以便它们可以再享受一年。

在《Restory》中,你将扮演世纪之交东京一家小型电子维修店的经理。客户给您带来损坏的设备,您需要费力地拆卸、清洁和更换损坏的部件,使其恢复正常工作状态。不过,您也可以使用您的旧电脑在线订购损坏的设备和备件。


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你从工作中赚到的钱将用于支付租金和账单,以及支付许可证费用,以便你可以修复更复杂和更有价值的技术。不过,从我的演示来看,Restory 的管理方面比较轻松——例如,你不会调整价格来削弱附近的企业,也不会寻找非官方零件来恢复设备。

预计将于 2026 年发布,如果您前往 Steam,您可以参加。到目前为止,我已经花了一个小时来玩这个演示,我很喜欢它的管理游戏和模拟器的组合,但有些方面对我来说还不太熟悉。

至少正如我在演示中所发现的那样,Restory 的修复工作相当简单。您拆解了一个设备。将损坏的零件直接滑入工作台下方的垃圾箱中。从您的计算机终端订购新零件。清除残留碎片上的污垢、灰尘和铁锈。将所有东西重新组装起来并将其返回给客户。在一款关于修复的游戏中,你手中的物品感觉既是一次性的又是可以互换的,即使故事讲述了这些物品是独一无二的。

图片来源:Rock Paper Shotgun / Tinybuild / Mandragora

其他休闲游戏(例如《小心组装》)的乐趣之一来自于摆弄机器的内部结构。旋转摄像头镜子、卷绕磁带、连接电线,以诊断您正在维修的机器的问题。这可能只是一个需要解决的小谜题,但与虚拟手中的套件的联系使动作变得令人沉思。你凝视着面前的物体。

小心组装可能是一个不公平的比较,因为你只遇到它的每个对象一次,这使得它们在游戏中是独一无二的。而《Restory》是一款较长的游戏,您会在其中反复遇到相同的设备。虽然“Pokia”3310 和“Autorolla”剃须刀等 2000 年代科技产品(非品牌)的再造最初激发了人们的怀旧之情,但当我第五次拆开这款与之前的其他手机看起来一模一样的手机时,这些设备就失去了光泽。如果手机或电子蛋的颜色也有所不同,可能会让每项维修工作变得更加独特。

然而,《Restory》中的物体处理与其故事之间仍然存在色调不匹配。例如,一名保安来到您的商店,要求您修理他的手电筒。他说,火炬很罕见,但对他来说很重要。于是我在网上又买了一个,拆下零件并修理了他的手电筒,然后还给他。虽然他高兴地离开,但蚕食一件物品来修复另一件似乎与游戏的信息不一致。

图片来源:Rock Paper Shotgun / Tinybuild / Mandragora

虽然大体上讲的顾客故事都很有趣——比如住在你商店楼上的隐士,他通过消息和塑料桶里的物品与你交流——但它们并不都那么有效。在游戏内拍卖网站上的非品牌 Tamogotchi 的列表详细信息中,卖家写道:“这是我儿子的。我不明白这些事情……请不要让它死。我无法让我的儿子回来,但至少他的记忆还存在。”本来可能是一个令人心酸的故事,但与花费在想要修好手电筒的警卫身上的时间相比,它的一次性性质却让人感觉被贬低了。特别是当您可以立即将玩具撕成碎片并与其他破损的玩具分开时。

Restory 工作台上已有的内容花了一个小时的时间,但希望从现在到发布,它可以变得更加多样化。有一个经营小型电子商店的版本——购买、修复和销售物品来支付租金和支付账单——这可能会非常有趣。 《PC Building Simulator》、《Hardspace: Shipbreaker》和《Trash Goblin》展示了这些精细的手工工作是如何转移注意力的。只是目前还不清楚 Restory 是否会成为其中之一。

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