图片来源:岩石纸shot弹枪
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谁能说是什么使乌比索夫(Ubisoft)改变了对蒸汽甲板支持刺客信条阴影的想法,这是一位非常好的武士隐身者,以前说过是不用的意图。也许是一位高级高级高管,拜访家人,邀请他们参加他的备用游艇旅行,他的冰冷的心脏融化了,看到了一个诺纳(Naoe)播放的孙女,抓住了一只蒸汽甲板,她显然是在她看来,这显然是小小的。也许。
它有效,是主要的事情。而且效果很好 - 非常好,实际上,考虑到不仅是以前的拒绝和第11小时掉头,而且还考虑了游戏的高PC系统要求以及至少部分强制性的射线跟踪。这确实以严重剥离的质量设置菜单为代价,即使您拥有Steam上的阴影,您仍然需要登录Ubisoft Connect帐户,但毫无疑问,其Steam Deck验证的状态是应得的。
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尽管符合Valve的性能验证标准,但以前的刺客信条仅获得了可玩的徽章,因为需要同时安装并登录Ubisoft自己的发射器,这会干扰其在Steam上的平稳操作;刺客的信条海市rage是最近的例子。但是,Shadows具有一种ubisoft Connect Lite的构建,因此您可以像往常一样从主蒸汽甲板库中启动,在游戏中同步Steam和Ubisoft帐户,并以您的快乐刺伤方式。理想情况下,根本不需要所有这些数十亿个发行者的废话,但这仍然是一个改进。另外,您可以使用桌面模式和lutris在蒸汽甲板上安装Ubisoft Connect,将其添加为非Steam游戏,然后从那里启动。
启动并运行后,您会发现图形选项屏幕(用于性能连接的甲板所有者的任何游戏中的传统呼叫端口)提供了您在Windows台式机上获得的一小部分设置。 Ubisoft尚未回答我的查询是否是故意的,但是无论您是在Steam副本还是连接副本上玩,我猜这是一样的。
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在某种程度上,抱怨这似乎很琐碎,因为诚实的工作显然是为了使蒸汽甲板上的阴影与赔率相抵触。但是,我不太热衷于为开发人员设定先例,以使他们的游戏中的蒸汽甲板“版本”分开并剥离。即使甲板硬件的一致性使计划控制台式的“固定”设置变得更加容易,阴影本身也表明,通常可以将许多颗粒状的单个设置从最低到最高设置提高而不会影响性能。将这种灵活性带走并没有明显的好处。
也就是说,拥有一款不错的游戏最终要比拥有负载无法扮演的游戏要好得多。刺客的信条阴影是前者。这些是我更喜欢使用的设置,这些设置基本上只是默认设置,除了指定为FSR的高档器,而不是将其留在自动上。
刺客信条阴影蒸汽甲板设置
- Raytriced全球照明:仅分散藏身处
- 高档类型:AMD FSR
- 最小动态分辨率:25%
- 最大动态分辨率:75%
- 增强力量:0.25
- 框架生成:离开
这些使阴影在大多数情况下以令人印象深刻的30fps运行。下面有一些短暂的下降,但是即使在繁忙的定居点中,也没有持续的掉落或口吃,或者(最令人惊讶的是)藏身处。该集线器区域是游戏中唯一不允许您完全禁用射线跟踪的部分,但是在应有的何处来信:Ubisoft的内部,基于软件的RT效果的要求不如传统的,基于硬件的射线跟踪的要求。同样,您可能会得到一些微小的滴剂,但是在这里的蒸汽甲板上,阴影与地图上的其他任何地方都可以播放。
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我也没有任何尺寸较小的文本或尴尬控件的问题,因此它也适合甲板的外部硬件。这些控件也是我离开框架生成的部分原因。请参阅,您可以启用FSR 3框架Gen,以获得额外的光滑度,有时提高帧率达到45fps。不幸的是,当屏幕繁忙时,它也可以降至33-34fps,取消了收益,同时在输入滞后的睫毛下淹没了控制响应率。大多数可以授予50%速度的开关和切换至少值得闪烁一次,但是就我个人而言,我宁愿拥有更一致的30fps,而不会增加这种迟钝。
至少在阴影中的所有新技术都没有严重加剧其对蒸汽甲板的电池寿命的排水。在Ubisoft Connect版本上播放,屏幕亮度和扬声器音量均为50%,Shadows在1H 22m的1H中将我的原始LCD甲板从Full到Flat上运行,比Mirage少了一分钟。我怀疑这也可以得到改进,例如将显示器的刷新率降低至40Hz - 无论如何您都不需要超过30个Hertz。
当然,低于90分钟在甲板寿命尺度的下端,无论如何。但这是Giga-Fidelity AAA游戏的课程,这是PC游戏的一个角落,事实证明,对每年的Steam Deck兼容性都不太感兴趣。对刺客的信条阴影表示敬意,以付出努力。