结束时刺客信条暗影,玩家将面临几个有关直江、她的母亲和王权(以及其他细节)的问题。这些问题将在即将发布的淡路之爪 DLC 中得到解答,不过这些答案到底有多令人满意还有待观察。 Game Rant 最近访问了育碧波尔多,在那里我们花了几个小时查看新的 DLC 及其内容。
对于外行来说,《刺客信条:淡路暗影之爪》DLC 中直江和弥助出发前往淡路岛寻找直江的母亲和重要宝藏。然而,淡路受到洗族一派(即强盗部落)的严格控制。这让玩家对抗与新幕府无关的新恶棍派系,而洗足一派拥有他们所不具备的优势:他们正在合作。新幕府是一个支离破碎的组织,而洗足一派将全力对抗直江和弥助。在我们玩游戏的过程中,我们不止看了一眼洗足一帕,通过播放开幕任务,玩得很开心新博杖武器, 和探索岛屿一点。
洗足一帕
关于《刺客信条:暗影》,我最喜欢的细节之一是它将新幕府的一些成员人性化,因此与过去几款游戏不同,他们不仅仅是被识别然后消灭的目标。事实上,直江和弥助可以幸免一些新幕府成员。这种对反对派的“完全实现的性格”待遇在洗足一派中得到延续。洗足一派有四名成员,在我玩游戏的短暂时间内,我接触到了其中三名成员。 《淡路之爪》的一个主要变化是,该岛是一个完整的区域,有四个傀儡可以消灭,而基础游戏中每个区域有一个目标(或多或少)。
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这个统一的敌人极大地改变了故事的动态和即时的游戏玩法,因为它们实际上是一种反情报行动。我不止一次遭到为他们工作的无辜旁观者的袭击,与他们面对面是致命的。他们的领袖是一位名叫由香里(Yukari)的迷人女性,由于基础游戏,她成为圣殿骑士事实上的领袖。她身后跟着一位完全圣殿骑士的将军,他们还有一位名叫诺瓦基的小写刺客与他们一起工作。三者联手,必死无疑。例如,由香里操纵和设置陷阱的能力让直江陷入了困境。将军利用他的军队的全部力量来对抗弥助,野分被誉为岛上最好的刺客——直江将试图从她手中夺走这个头衔。
我也很高兴看到弥助如何参与淡路之爪。正如粉丝所知,他在《刺客信条:暗影》基础游戏中的故事围绕着圣殿骑士展开,当他到达岛上时,他们仍然是他的吸引力。 《淡路之爪》确实感觉更像是直江的故事,因为它在基础游戏中并没有真正得到正确的结论,但也不觉得弥助被遗忘了。到目前为止,两者显然已经变得很接近,DLC 很好地利用了这一点。

我可能有点超前了,但育碧波尔多也让我们与 Nowaki 进行 Boss 战。这感觉比你想象的更像是传统的刺客与刺客老板之战,因为两人发现自己在沼泽中战斗至死。
诺瓦基已经为这场战斗做好了准备,她为自己制造了诱饵,并作为一名致命的狙击手。玩家必须反复向她走去,同时不引起别人的注意,才能最终杀死她。即使是单一的声音也会提醒诺瓦基,她不会错过她的投篮,事实并非如此。这个事实给战斗增添了很多紧张感,因为每次玩家暴露自己时,她都会迅速降低他们的生命值。射击可以躲避,但这样做的机会很小,而且她会穿过岩石和树木击中玩家。一方面,这种感觉永远不会好;另一方面,这种感觉也不好。另一方面,这是一场艰苦的战斗和终极潜行技能检查。这当然是受欢迎的。
叙述+开场任务
在不涉及剧透的情况下,我想说的是,故事有效地传达了洗足一帕的力量。他们立即被确立为威胁,并始终处于故事的前沿,至少在我玩的故事中是这样。每一个节拍都围绕着他们旋转,就像他们围绕着我们旋转一样。作为一个叙述,它非常简单,但我不止一次对我所看到的发展感到惊讶。叙事甚至不是我玩的大部分内容的重点,但瞥见很有趣。事实上,洗足一派感觉就像是一个成熟的刺客信条派系,看看故事如何得出结论将会很有趣。
最重要的是,育碧波尔多知道它需要随着淡路之爪 DLC 的开放而摇摆不定。第一个主要任务是在淡路岛,充分利用直江和弥助的全部能力,但这实际上只是第一步。基础游戏有几个任务,玩家在直江和弥助之间分配,这些任务本质上是问玩家:“你想沿着弥助的路径还是直江的路径从 B 到 C?”一旦走上这些道路,两人就不再需要彼此推动;他们只是互相帮助。但这里的情况并非如此。育碧波尔多告诉我,并不是每个任务都这么复杂,但第一个主要任务是弥助和直江之间的分裂,有时是被强制的,有时是被选择的,因为他们并肩作战。他们并不是走两条不同的路;而是走两条不同的路。从本质上讲,他们是步行者。

这可能看起来没什么大不了的,但这种编排风格让初始任务感觉与基础游戏中的任何任务都不同。这对于 DLC 来说无疑也是一个强大的吸引力,因为开头立即就定下了基调,直江和弥助需要走同样的道路来克服反对他们的力量。第一印象很重要,《刺客信条:暗影淡路之爪》DLC 给人留下了极其深刻的印象。
博员工

《淡路之爪》中闪亮的新功能之一是引入了 Bo Staff——直江的一种新武器。说实话,它可能已经是我在游戏中最喜欢的武器了。 《刺客信条:暗影》中的跑酷并不是真正的革命性技术,但它的亮点在于它自然地强调了直江的运动能力和敏捷性。她的动作让跑酷比任何其他刺客都更有趣,而 Bo Staff 也做了同样的事情:它强调了她作为杂技演员的敏捷性。 “身体的延伸”是这种武器的常用短语,直江充分意识到了这一点。使用它,她可以翻转、跳跃、跳跃、伸展,并尽一切努力从一个敌人迅速转移到另一个敌人。她的能力绝对是残酷的,我最喜欢的是她的武器延伸到更多的这种流动。
它也比《刺客信条:暗影》中的其他武器涉及更多。随之而来的是独特的姿势系统,直江可以采用高击、中击或低击,每种对敌人都有不同的效果。在战斗的阵痛中,可能需要记住很多东西,稍微增加玩家的认知负荷,但这种交换是值得的。如果玩家不使用它,那也很有趣;如果玩家确实使用这些攻击,它们可以有效对抗大量敌人。当然,这是一款《刺客信条》游戏,战斗只是其中的一部分。
最让我惊讶的可能是博杖在暗杀方面的效率。有一次,我偷袭了一群三个敌人,他们排成一个稍宽的三角形阵型。我满心期待着刺杀其中一人,然后与另外两人交战。没有。直江使用博杖的速度非常快,她能够通过连续按下一组按钮来设置快速暗杀,有效地给我对这一小群敌人进行三重暗杀。表演的感觉真好。
探索淡路岛

我还花了一些时间探索这个岛。通常,我在任何地区的首要目标都是首先到达所有的观点,据猜测,在这里可能只需要两个小时左右就能做到这一点。如果玩家没有参与其他兴趣点的话。淡路很大,但不是太大;同时,它与日本本岛非常相似,但又不太相似。开发者希望这座岛屿比基础游戏更具张力,而且在某些地方这一点确实很明显。受到看似无辜的 NPC 的攻击会引起正确的共鸣,而游戏中的一些区域在设计上变得更加闹鬼和幽闭恐怖。岛上到处都有陷阱,有时非常明显,有时则比较隐蔽。总的来说,我不会说它到处都有这种紧张气氛,但岛屿本身知道如何创造紧张时刻。
对于那些好奇的人,我会说淡路只是与众不同,足以成为基础游戏中的新东西。对海滨海滩的重视、某些区域更加幽闭恐怖的设计以及陷阱的使用都确保了这里的活动足够不同。它走得很好,总的来说,它走得相当好。

第一印象
在玩了《淡路之爪》几个小时后,感觉这个 DLC 与《刺客信条:暗影》的开放世界公式很有创意。它并没有彻底改变它或类似的东西,但它是一种创造性的尝试,有很多强烈、独特的时刻。叙事和游戏玩法可能是这个 DLC 的决定性因素,但淡路也不会那么容易被遗忘。
刺客信条暗影《淡路之爪》DLC 将于 9 月 16 日发布,适用于 PC、PS5 和 Xbox Series X。为了本次预览,Game Rant 提供了旅行和住宿。
