育碧详细列出了《刺客信条:暗影》的成就列表,并表示游戏不会要求你玩两次或在某些时刻选择特定角色来解锁每个奖励。
完整的成就列表如下 - Steam、Xbox 和 PlayStation 上的奖杯都是相同的。没有剧透。
不需要多次通关可能是最好的——《暗影》看起来像是另一部《刺客信条》史诗,继《奥德赛》和《英灵殿》等之前的游戏之后,我在这些游戏中的游戏时间达到了数百个小时。
我们玩过《刺客信条:暗影》——好玩吗?在 YouTube 上观看
必须完成一次游戏才能解锁更难的难度,并在完成后获得另一个成就吗?不,谢谢。
育碧在一份声明中写道:“这些 Steam 成就(与 Xbox 成就和 PlayStation 奖杯相同)从第一天起就可以在一次游戏中获得,这意味着无论你做出什么故事选择,都不会错过任何成就。”。
“不用担心 - 无论您是在故事模式还是专家级别玩,您的失败之跃都会看起来同样壮观,因为无论难度级别如何,所有成就都可以解锁。”
(据猜测,我想说,当你尝试以武士弥助的身份进行标志性的《刺客信条》潜水时,“失败之跃”很可能会出现——而弥助并没有接受过这方面的训练。)
《刺客信条:暗影》的两位主角提供了两种不同的游戏风格(安静的刺客或全力以赴的武士),并且可以频繁地切换,也可以不切换,如果您愿意的话。
该游戏还提供对话选择,不过育碧也为那些想要严格线性叙事的人确认了《刺客信条:暗影》的经典故事模式选项。
以下是完整的《刺客信条:暗影》成就列表:
看得见的成就
- 忍术的艺术 – 掌握忍者之道
- 剑术的艺术 – 掌握武士之道
- 个性化——雕刻你的第一把武器
- 有时 – 进行着陆滑跑
- 芦苇是根本——通过使用会呼吸的芦苇隐藏在浅水中来逃避冲突
- 只是你的影子 – 用忍者铃分散同一个敌人 3 次
- 钩、线和摇摆器 – 通过从一个抓钩点摆动到另一个抓钩点来保持空中
- 杂技——通过抓钩摆动进行信仰之跃
- Adept Shinobi – 执行你的第一次暗杀
- 忍大师 – 通过障子门刺杀敌人
- 隐秘——在不被发现或进入战斗的情况下连续执行 5 次暗杀
- 巨人杀手 – 一口气刺杀强大的守护者
- Adept Samurai – 以 Yasuke 的身份完成你的第一个终结技
- 武士大师 – 招架来袭的射弹
- 势不可挡 – 在对敌人进行终结技之前使用武士替补
- 这其实是日本——从高处踢敌人
- Overdesign III – 对中毒且茫然的敌人进行终结技
- 最终听证会——敌人因流血死亡后立即收起武器
- 冒险家 – 用箭射中敌人的膝盖
- 测试你的力量 - 击败锦标赛中的最后一个敌人
- 古坟攻略 - 完成你的第一个古坟
- 良好的形式 – 完成你的第一个型
- 禅师 – 完成所有 kuji-kiri
- 罕见的事件 – 完成所有传奇的 sumi-e
- Sole Sanctum – 解锁藏身处
- 追逐早晨——在藏身处添加一个 sumi-e
- 对抗木头和石头 – 全面升级藏身处的建筑物
- 人人受益! – 收养宠物
- Happy Place – 到达地图上的最高点
- 探路者 - 访问地图上的每个省份
- 侦察任务 – 使用侦察兵收集信息
- 可以吗? – 完成每个省份的合同
隐藏成就
- 序幕
- 新联盟崛起
- 履行的誓言
- 新幕府的没落
- 结语
- 死亡之花
- 小偷
- 毒素大师
- 热切的刺客
- 浪人
- 战士武僧
- 神枪手
- 建立你的联盟
- 包装正面
- 比水桶好
- 无限
- 遇到麻烦时
- 缝合自身
- 失败的飞跃
- 凡人提醒
- 集电极
- 让你看起来
本周早些时候,育碧解决了网上流传的游戏画面和故事细节泄露问题,并表示这些画面并不代表《刺客信条:暗影》发布时的最终质量。
