随着欧盟国家继续核实请愿书签名,“停止破坏电子游戏”——受“停止杀戮游戏”运动启发的欧洲运动——分享了最新进展,并表示正在为下一阶段做准备,其中将包括“打击错误信息和行业游说”。
Stop Destroying Videogames 正在寻求说服欧盟通过法规,防止“发行商远程禁用视频游戏,然后再提供合理的手段,让所述视频游戏在没有发行商参与的情况下继续运行”。为此,它求助于欧洲公民倡议(European Citizens’ Initiative)——这是一个欧盟官方机制,旨在为公民向欧盟委员会提出法律法案提供途径——并在投票前成功获得超过 140 万个签名。请愿七月关闭。
几个月过去了,“停止破坏电子游戏”的组织者现在已经在 Reddit 的 Stop Killing Games 子版块上分享了进度更新。该帖子解释说,目前所有签名都正在接受国家当局的检查。如前所述,如果 100 万个签名得到成功验证(该帖子补充说,“来自多个国家的早期报告显示,大约 97% 的签名是有效的”),请愿书就可以提交给欧盟,以便在欧洲议会举行公开听证会或全面辩论。 “那一刻将标志着立法阶段的开始,”该帖子继续说道,“委员会和议会必须决定如何应对。”
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虽然验证仍在继续(这一过程大约需要三个月),但 Stop Destroy Videogames 正在为下一阶段的活动做准备。组织者解释说,其目标是确保“我们的倡议不能被忽视”,因此它正在努力“向议会成员和委员会进行立法推广;打击错误信息和行业游说;加强我们的社区结构以支持下一阶段。”有些工作必然会留在幕后。组织者写道:“过去破坏这一倡议的尝试已经向我们展示了过于开放的风险。”
停止破坏电子游戏组织还指出,一些“长期贡献者”——包括“停止杀戮游戏”主要倡议的名义负责人罗斯·斯科特——经过多年的努力,已经“退缩”。在后续评论中,罗斯澄清说,“这更像是我‘随叫随到’,只要我参与其中,就会有很大帮助。现在发生的大部分事情最好留给像莫蒂兹[卡茨纳]这样熟悉欧盟政治进程的人,所以我把大部分事情留给那些比我更了解自己在做什么的人,以最大限度地提高我们的胜算。”
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“这场运动的存在只因为你们,”帖子总结道,“有了你们的持续支持,我们就能确保布鲁塞尔听到我们的声音。”
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