明日方舟:恩菲尔德将科幻奇幻与有趣的工厂建筑无缝融合

感谢 Gryphline 可爱的人们,我很高兴能够尽早访问明日方舟:恩菲尔德Beta 测试 II,聆听游戏制作人 Light Zhu 和首席设计师 Ryan 的一些精彩见解,还可以欣赏 Starset 乐队的现场表演,您可以在《明日方舟:Endfield》测试预告片中欣赏该乐队的音乐。

我对《明日方舟》的一切都相当陌生,并且有点担心进入一个拥有既定粉丝群的世界会令人畏惧。然而,在我有机会玩之前,Light 向我们保证,由于游戏发生在原版《明日方舟》多年之后,因此对于新粉丝来说这是一个完美的起点。不过他确实强调,现有的粉丝会喜欢他们撒在各处的一些复活节彩蛋,其中包括一些熟悉的面孔。

如果您和我一样是这个世界的新手,请允许我先简要介绍一下我在《明日方舟:恩德菲尔德》测试版期间的经历。该游戏的核心是一款科幻奇幻动作角色扮演游戏,并在其之上添加了一些扭蛋机制。游戏一开始,你扮演一名男性或女性终结者,与各种粗糙的怪物战斗,然后突然在一个大型空间站上因严重的记忆丧失而醒来。

随着故事的进展,游戏玩法发生变化,并开放了一个巨大的工厂建筑元素,这再次让人感到有点令人畏惧,因为这不是我花很多时间玩的游戏类型。然而,这种恐惧很快就被消除了,正如 Light 解释的那样,在这个新的测试版中,他们根据玩家的反馈添加了蓝图,使系统变得更加简单。他还说,你不一定要参与工厂元素,尽管它会让一切进展慢很多。

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动作战斗非常流畅,你需要控制一个角色,而另外三个角色会自动与你并肩作战。你可以让他们使用不同的技能,从我在游戏中的时间来看,你的盟友似乎非常聪明地合作击倒敌人。制作人和首席设计师认为该战斗系统使其与该类型的其他游戏区分开来,并指出通过智能构建,您甚至可以使用较低级别的角色,而不必担心他们的力量不足。

我在 PC 上玩了测试版,它看起来非常华丽,几乎让我有点担心它在移动设备上的表现。原版《明日方舟》采用了 2D 艺术和过场动画,在移动设备上效果非常好,但《Endfield》令人惊叹的 3D 风格对于任何使用稍旧设备的人来说可能有点难以接受。不过,我暂时对此保留判断,正如 Light 提到的,尽管多平台渲染非常困难,但他们正在认真对待这个过程。

在测试期间,Light 和团队必须彻底重制整个游戏。因此,对于那些成功完成第一次测试的人来说,改进和变化可能会让您感到惊讶。开始时我们被告知,我们能够玩的 8 小时甚至还只是表面,因为在测试 II 中还有 50-60 小时的内容需要探索。

由于这是我第一次玩这个游戏,我无法对我认为事情的改进发表太多评论,但我们被告知这个新版本有新地图、新角色、新游戏模式和多语言支持,以及更好的战斗教程和额外的指南和提示,这样你就不会在尝试解决问题时迷失方向。

莱特和瑞安最有共同见解的地区是武陵,一座受想象中的未来中国启发的城市。他们指出,当人们想到东方时,刻板印象普遍是古代中国,他们想颠覆预期,展望未来。因此,他们以他们熟悉的地点——中国美术学院为背景,融入水的主题,制作出有趣的谜题和隐藏区域。

水不仅创造了有趣的风景,也是武陵的重要资源。您可以用工厂抽水和储存水,用它来灌溉植物,并通过抽水来访问水下宝库。所有这些让我思考未来的区域可能会出现哪些其他有趣的元素,也许是火之地还是空气之地?

任何扭蛋游戏最重要的部分之一就是角色,而 Endfield 无疑在这方面表现出色。从长着猫耳朵的可爱女孩佩莉卡,到用后腿行走的大熊猫大潘,甚至还有略显古怪的猫头鹰/人类混血 NPC 安德烈。他们看起来都很棒并且充满个性。 Light 提到,其中一些也被称为 Reconveners,这意味着它们基于第一部作品中的角色,并被设置为“满足原始游戏角色的愿望”。

《Endfield》将针对新角色、故事元素、地图和游戏玩法进行大量独特的更新,其中一些已经接近完成。我们已经看到很多现场服务扭蛋游戏在几个月内来来去去,所以很高兴看到团队已经在考虑未来并为我们未来准备大量活动。

我想谈的最后一件事是货币化的实施。显然,由于游戏尚未推出,所以很难说它的效果如何,而这是决定扭蛋游戏成败的一个因素。当与Light讨论这个话题时,他表示团队在货币化方面考虑了类似游戏,他们希望为高级角色提供更多免费选择。他还指出,无论你是否选择花钱,故事元素都不在付费墙后面。

到目前为止,《明日方舟:恩德菲尔德》看起来确实很有前途,我迫不及待地想在 2026 年登陆 Android、iOS、PC 和 PS5 时抢先体验它。您现在可以在官方明日方舟:恩德菲尔德进行预注册网站,如果游戏达到某些里程碑,您可以期望获得一些免费的游戏内货币和五星级角色。