在一颗貌似否认的小行星的烟雾深处,潜伏着一艘太空船,里面装满了干枯的手怪物、剪短的辫子和早已空了的脉冲步枪。飞船大部分时间都安静地躺着,但时不时地,核心深处的一台古老服务器会噼啪作响,向远处的虚空发出不祥的信号,几丁质的走廊因火焰喷射器和刺耳的刺耳噪音而活跃起来,哦,这么多尖叫声。此外,还有令人垂涎的 Steam 成就。
这艘船是《异形大战铁血战士》。请注意,这不是 1999 年《Rebellion》最初的三向 FPS 游戏,而是当时人们嘲笑的 2010 年三部曲,但这显然是优秀视频游戏的一个层次,因为 15 年后,其中一些人仍在玩它。
这个周末,这款被认为已经死亡的游戏在社区运行的服务器的维护下,Steam 玩家数量突然反弹至约 5000 名并发玩家。许多人的动机是获得游戏中最稀有的 Steam 成就之一“六块腹肌”,这需要您与六名 Steam 好友进行排名赛。迄今为止,高达 2.2% 的玩家赢得了这一荣誉,这表明(断章取义)最初的 AVP 多人游戏场景很快就夭折了。所以这很好有人协调努力以增加人数。总有一天我们会达到 3.0。也许再过15年。
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我写这篇文章的部分原因是,它证明了当发行商采取措施确保他们的在线游戏在官方支持停止后仍能玩时,可能会带来好处。我写下这篇文章的部分原因是,很高兴重温 Rebellion 的《异形》游戏。 1999 年的游戏是一款疯狂的高压锅射击游戏,光线极佳,除非你用闪光灯照射外星人,否则你通常看不到他们。它还具有许多可爱的电影布景改编版本,你可以像一个粘手指的异形一样爬上去。它在《掠食者》中的表现并没有那么好,但话又说回来,从来没有一款出色的《掠夺者》游戏。你们知道我说的是实话,Yautja 的爱好者们。跟我战斗吧
2010 年的游戏并没有那么受欢迎。在我们的评论中,Alec Meer(RPS in Peace)冷酷地将其总结为“不是一款糟糕的单人射击游戏”,“只是一款非常普通的游戏”,并补充说多人游戏几乎拯救了它:“当几个熟练的玩家跟踪像我这样的随机恐慌者时,这确实有可能成为我们希望的游戏。”当我为一些杂志或其他杂志评论这款游戏时,我同样不感兴趣,但社区对“六块腹肌”成就的推动让我对这款运输船充满了向往。
“六块腹肌”计划似乎在 Steam 上引发了一波压倒性的积极评论。有人反对这款游戏应该更恰当地称为“海军陆战队 vs 外星人 vs 铁血战士”,这让我很高兴。我喜欢这样的暗示:《异形大战铁血战士》的人类玩家——根据 RPS 评论的平均措辞和基调,我估计大约有 70% 的人被排除在外——有被排除在外的危险。此外,海军陆战队不是一个物种,但不要因此阻止您发起 Change.org 请愿书。当你在玩的时候,看看你是否可以把《哥斯拉大战金刚》重新命名为《哥斯拉大战金刚大战通勤者》。
