杰夫·基格利(Geoff Keighley)的采访有关2021年游戏奖和他希望看到的游戏

去年的“游戏奖”节目在收视率方面是迄今为止最大的。该游戏奖的同比增长超过84%,达到了惊人的8300万人直播观看,这已成为视频游戏行业最大的事件之一。但是,我们不仅要调整以了解哪个标题将是年度最佳游戏。我们还在那里参加世界首映,这使我们在未来几年将要玩的新游戏引起了人们的关注。一些出版商为游戏奖节省了最大的惊喜,这一节目几乎不存在。

十年来,Keighley一直是Spike TV的视频游戏奖的制片人和主持人,该节目在2000年代初期就开始了,但由于观众的数量不佳和对节目格式的批评,因此在2013年发狂。对于2014年的节目,Spike不会在电视上广播它,而是选择在线流式传输。 Keighley不同意Spike的方向,而是退出了演讲。出于未知的原因,在Keighley的离开之外,Spike在第11小时取消了当年的活动。这并没有阻止Keighley那年举行颁奖典礼。他与出版商合作,为新节目提供资金,简称为“游戏奖”。鉴于Spike节目的回报率降低,他不知道这个新计划是否会吸引人们。那一年的直播网络赢得了近200万次观看次数(这是一个可观的数字),但真正的胜利是该节目的形式和语气。这是人们显然正在寻找的格式。在第二年,游戏奖的收视率翻了一番,现在是任何娱乐媒体中观看式最高的节目之一。

肖恩·默里(Sean Murray

十月,我在凯格利(Keighley)最终确定了今年演出的计划时就赶上了他。他再次担任生产者和主持人的双重职责。他一直对游戏奖的起伏很开放,无论演出与播出多么近,都总是放松。今年,他告诉我,他的世界首映太多了,拒绝了出版商。

该游戏奖从4500万观众增长到一年内令人难以置信的8000万。鉴于我们在19日期大流行期间正在庇护所,您能谈谈增长如何与之息息相关吗?
我仍然惊讶于去年我们能够参加演出。当第二次锁定刚刚开始时,那就发生了。我们在洛杉矶,在进入演出的日子里,我们不确定会发生什么。我们有一辆卫星卡车停在我家外面,以防万一我不得不在家播放节目。我们每天都在建造这套场景,如果政府要关闭这座城市,则担心[演出]将被取消。 [大流行]几乎每天都在参加演出时,几乎每天都在变得越来越糟。我不相信直到前一天才发生演出。我当时想,“我想我们真的有机会做到这一点。”

将其汇集在一起​​并通过Zoom做事并弄清楚如何与我们的团队一起进行所有测试及其周围的所有事情,这确实具有挑战性。胜利就是参加演出。几个月来,我有点沮丧,以为我们将无法做到。它实际上做得很好的事实令人难以置信。看到它的成长确实令人心动。

但是,硬币总是有两个方面。一方面的成功,另一个是今年的压力。我们可以继续增长吗?我们从不考虑观众人数。我们不会坐在周围制定一项策略,以吸引另外1000万观众。我们只是专注于为社区制作出色的表演。

出于安全问题,大流行继续将扭结陷入现场活动。在此时间点,您计划与观众返回面对面的格式。感觉像往常一样,还是打算让那辆卫星卡车再次等待?
今年的最大差异是我们有疫苗。我们有一年的时间学习如何做这些事情。我们很早就决定要回到Microsoft剧院,我们将建立我们的场景,并在那里提供乐团。关于这样的节目,有很多协议和成本,以及进行测试以及进行的所有内容。我们计划在剧院做一个全面的表演。这将是我们迄今为止最大的一套。这是我们最大的作品。我们将全面倾斜,但要牢记安全。如果有另一个变体或弹出问题,我们确实有应急计划。我们如何旋转和做一些不同的事情?

我们正在进行传统表演,对受众和其他一些要求进行一些容量限制。我们必须看看人们是否可以自愿旅行,包括国际。我们不确定。那是每个人的个人决定。我很高兴回到一个场地。大多数游戏公司,当我们今年与他们交谈时,他们都喜欢最终能够亲自做某事的想法。我很荣幸我们是第一个将以安全和控制的方式聚集的人来做些事情。

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鉴于去年的成功,我感到每个出版商和开发人员都有机会参加演出。
通常,人们对想成为演出的一部分确实很积极。我看到其中的一些是物理存在,但是很多人都想贡献内容。去年最伟大的事情之一是在大流行中,所有这些开发商都能够制作出色的预告片并让我们满足于演出。就展览会宣布的事情而言,我们今年的比赛比以往任何时候都多。我们处于一个很好的位置,人们希望成为演出的一部分。而且您知道,这是一个颁奖典礼,但越来越多,我认为更多我们想将其用作在游戏上分享新闻的工具。因此,这就是我们打动的这种内部平衡。

背景中的另一件事是,基于游戏的流媒体节目和电影中有很多。我们正在尝试弄清楚如何浏览其中的一些,例如《巫师》和《 Cuphead Show》,以及未知的电影。这是我们试图浏览如何包括一些内容的第一年。它们基于游戏,但实际上不是游戏。

您说您比以往任何时候都有更多的启示。我们对他们有什么期望?
与往常一样,我们尝试平衡全新游戏之间的事物,以更新人们真正关心的游戏。还有一些现场服务的游戏可能会在演出的夜晚丢弃。今年,我们第一次在演出中宣布了很多东西,这令人兴奋。我觉得下一代已经开始,但实际上并非如此。我并不是说要贬低任何现有游戏,但是有[新的东西]从第一和第三方的管道上掉下来。当前控制台的安装底座限制了多少东西。我相信2022年的喷气机真的被打开了。我们将在节目中有几件事,我认为将是下一代。我认为会激发人们对未来和游戏去向的经验。我不仅仅是说第一方游戏。有一些我很兴奋的技术展示。然后,我们与小型开发人员之间的大型特许经营权之间也保持了平衡,而较小的团队正在做非常有趣的事情。这是一个不断移动的目标。我之前已经说过这句话,但是在演出前一周,有些事情掉了,并且在演出前一周,我家门口也出现了一些新事物。

我总是讲述坎波·桑托(Campo Santo)的众神山谷的故事,坎波·桑托(Campo Santo)现在是瓦尔夫(Valve)的工作室。他们在演出前两个星期来找我。我想,“这太神奇了。三个月前这款预告片在哪里?”人们认为[表演]都提前绘制了。有时是,但是通常情况只是在变化。我非常有信心,我们有一个非常好的阵容会激发人们的兴趣。我还了解到,您必须管理期望,因为每个人的脑海中都有不同的游戏。

我认为明年的比赛将非常令人兴奋。有太多内容了。

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弄清楚揭示的地方必须是一个很大的拼图拼图。您是否弄清楚了第一个也是最后一个揭露是什么?他们似乎总是两个大的。
好问题。我想我有点知道最后一件事,这真的很酷。我想我知道的第一件事可能会有所改变。节目中事物的定位总是很有趣。一些公司非常具体地了解他们想参加演出的地方。老实说,直到演出前大约一个月,我们才真正看到所有内容。我们保持液体。我们绝对对演出中的早期和后期有很好的感觉。然后中间也有很多很酷的东西。我们想用他们不期望的东西让人们感到惊讶。

今年有新奖项吗?
我们没有任何新奖项。可访问性奖将在今年回来。我们一直在玩一些类别,我认为我们将来会添加。不过,我们还不到那儿。我认为最终,我们可能会通过所有这些流媒体节目,电影,漫画和其他事情来获得最佳改编奖。我认为那里有一些有趣的东西。还不够。我认为在接下来的几年中,那将是一件事情。而且,我们还考虑一些在Fortnite,Core和Roblox等游戏中制作的用户生成的内容。同样,我认为我们还没有到达,但这是我认为未来的雷达。今年,情况几乎是一样的。

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自2014年成立以来,Geoff Keighley一直是Game Awards的主持人和执行制片人

您提到您正在建立迄今为止最大的套装。我什至无法将我的大脑缠绕在可能的情况下。您已经有巨大的雕像,那里是最大的屏幕之一,还有一个完整的乐团。空间是什么?
我们每年都会不断增加更多。我们有一个非常酷的视频平台,这是一个视频屏幕。这真的很有趣。我们还没有透露一些音乐嘉宾,但是我们有很棒的名字。每年,我都认为我们正在慢慢地将这个节目纳入我希望是娱乐中最大的奖项表演,这恰好与游戏有关。显然,我们今年谨慎,这是由于共同的原因,但这并没有阻止我们。我想您会看到这绝对是我们最雄心勃勃的场景。我们正在提高规模和范围。这是一个危险的游戏,但是,是的,我们想继续建造,创造更多的奇观。

容量有限?
它将在数千个数字中数字,但这不会是一个完整的房子。我们只是试图稍微控制数字。

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您强调了很多人对PlayStation 5和Xbox系列X的感觉:缺少仅为这些机器制造的游戏。到目前为止,您对下一代游戏有何看法?
我之前提到过,我认为下一代已经开始,但是我们还没有真正看过大量的展示,对吗?我要说的是Forza Horizo​​n 5真的很壮观。 Ratchet&Clank:Rift Explion是一个很酷的展示,我喜欢DualSense - 该控制器只给人们提供了很多机会思考游戏将要去的地方。我们还没有看到很多新的下一代IP。返回可能是到目前为止最好的例子。

这些系统是如此强大,那里有很多机会,但是对于开发人员在家工作时,这是艰难的一年。很多东西已经延迟了。我的游戏将在去年的Game Awards上宣布,我们可能会宣布今年。他们被推迟至少一年。有些人在开发中损失了一两年。有很多延迟影响了下一代和内容管道。那仍然是美好的一年,但我认为明年及以后的一年将是令人兴奋的。我认为许多这些下一代盒子中发生的事情是人们购买了它们,但在他们身上玩旧游戏。他们看起来更好,对吧?这是更好的生活质量。这些新系统的附加速度并不是很棒,部分原因是游戏传递,但也要玩Warzone或Fortnite或他们已经拥有的东西。即使人们正在购买系统,他们也没有那些真正的下一代展示标题。他们来了。这些是延迟的。在Covid的中间,性能捕获确实很难进行。我们喜欢的所有这些故事游戏需要很多时间来制作。

在尚未宣布的任何游戏中,您想看到的一个游戏系列是什么?您想成为全球首映的什么?
我很想看到生化奇兵回来。我非常想念那个专营权。我仍然想到无限。我想念那个专营权。一个很棒的新生化奇兵将是炒作。我也是阀门风扇,所以任何与阀相关的东西都会很有趣。我过去一年玩的最好的游戏之一是Crash Bandicoot 4。我不介意看到其中一些经典的特许经营以新的方式回来,例如新的Jak&Daxter。

该奖项将于12月9日举行,来自洛杉矶的Microsoft剧院。它将在世界各地广播,可以从YouTube和Twitch等各种流媒体服务中查看。

本文最初出现在Game Informer的第341期中。