迄今为止已公布的所有《Elden Ring Nightreign》角色类别

《Elden Ring Nightreign》在很多方面看起来可能很熟悉,但 FromSoftware 推出的《Elden Ring》的独立多人游戏衍生作品将有不同的玩法,这要归功于其受大逃杀启发的地图和一系列可玩的游戏人物。与原版《Elden Ring》中的白板、高度可定制的角色不同,Nightreign 中的可玩英雄(称为 Nightfarers)是具有阶级角色的预定义角色,例如盗贼、术士、野蛮人、弓箭手和法师。

《Elden Ring Nightreign》中将有八名已确认的夜行者。这是我们所知道的一切指南迄今为止已公布的所有 Nightreign 角色类别加上他们的实际游戏视频。随着更多信息的出现,我们将更新本指南。

目录

公爵夫人

根据她的官方描述,公爵夫人是“一位敏捷的战士,擅长隐秘行动,更喜欢匕首”。她本质上是团队中的盗贼,是一门快速的玻璃大炮,可以快速、近距离地进行战斗,可以为她的团队提供至关重要的战斗支持。如果您是一位注重敏捷的《Elden Ring》玩家,那么她就是您的夜行者。

被动能力

华丽的姿态:快速闪避和攻击,减少体力消耗。最多允许两次连续的回避动作。

角色技能

休息:对敌人重新施加最后几秒的团队伤害。

终极艺术

结局:掩盖附近的盟友以躲避敌人。敌人会失去施法者(和她的盟友)的踪迹,漫无目的地徘徊,或者容易让自己变得脆弱。基本上,这是一个隐形咒语。

监护人

守护者是一名“飞鸟队长”——换句话说,他是一名飞行鸟人——攻防俱佳,更喜欢用戟,从重盾的掩护下戳敌人。

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被动能力

钢卫:站稳脚跟并举起盾牌以形成更强大的守卫。极大地提高了防御力,但阻止了举起盾牌时的奔跑。

人物技能

旋风:守护者拍打翅膀召唤旋风,吸引敌人,将他们击倒。旋风可以蓄力扩大射程并可以击退轻型弹丸

终极艺术

拯救之翼:从上方俯冲攻击大片区域并保护盟友免受伤害。在空中时,守护者可以短暂移动。

铁眼

铁眼是一个具有“瞬间判断力和精确度”的弓箭手职业。如果您喜欢弓(和巨型弓),铁眼就是您的选择。

被动能力

鹰眼:他敏锐的观察力增加了被击倒的敌人的掉落物——盟友也得到了同样的提升。

角色技能

标记:标记敌人以创建临时弱点。铁眼用匕首砍伤敌人,创造一个暂时的弱点。对弱点造成伤害,从而伤害并击晕敌人。破坏弱点可以延长其持续时间。

终极艺术

单发:射出超音速箭,穿透任何防御。单发射击可穿透所有类型的敌人、地形和建筑物。

袭击者

掠夺者是一位“喜欢巨大武器的强大海员”。如果你喜欢拿着巨剑、斧头或锤子四处走动并进行进攻,那么你就是一名掠夺者。

被动能力

斗士的决心:受到伤害会增强袭击者角色技能“反击”的效力。使用它时他不会被击倒,即使受到严重伤害也会以少量生命值继续战斗。

角色技能

报复:采取防御姿势,减少传入伤害,并释放猛烈的拳头,击晕大型敌人。

终极艺术

图腾石碑:召唤一块巨大的墓碑,造成伤害,增强附近盟友的能力,并且可以攀爬并用作平台。墓碑散发出保护光环,增强附近盟友的力量,并阻挡箭矢。

隐士

扮演隐士,一位来自森林深处的女巫,熟练地运用古老的魔法,保持距离。专注于智力建设的《Elden Ring》玩家会倾向于隐士。

被动能力

元素防御:收集元素残留物以补充FP,并为盟友提供特定元素亲和力的残留物。

角色技能

魔法鸡尾酒:将元素驻地组合成不同的强大法术。收集目标的亲和力残基,释放亲和力利用的神奇鸡尾酒。复杂的亲和力组合可以创造出更强大的法术。

终极艺术

魂血之歌:用临时的血印记烙印敌人,增加敌人受到的伤害。这些印记还会恢复施法者的 HP 和 FP。

谦逊

Wylder 是您的经典多面手,具有均衡的能力和易于操作的技能。在专业化之前,可能是 Nightreign 的一个很好的起点。

被动能力

第六感:欺骗死亡一次。可以通过死亡或穿过恩典之地来恢复。

角色技能

爪击:发射抓爪来绳住敌人或快速移动。利爪射击只能吸引某些敌人,但它可以有效地突破防守。

终极艺术

猛攻桩:将铁桩发射出去并引发巨大爆炸的强力单一攻击。

执行者

关于执行者夜行者的官方细节即将公布,但该课程似乎借鉴了 FromSoftware 的《只狼:影逝二度》,重点关注偏转和基于信仰的技能。

亡魂

我们对荒野猎人也知之甚少,但它似乎填补了治疗者的角色。

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