开放世界游戏越来越广阔的世界让玩家惊叹不已,他们可以探索每一个角落和缝隙,尽管他们是否有任何值得发现的东西是另一回事。并不是每个街角都有钥匙收藏品,也不是每座山都有一大堆黄金之类的东西。有时候,这只是一道风景。
这是该类型的一个常见问题,感觉像是在广阔的虚无空间之间放置随机的活动、物品等,而不是充分利用它们的空间。但无论游戏的世界像地平线一样广阔,还是只是城市的一小部分,都有很多方法可以开放世界游戏让探索变得疲惫不堪。
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《消逝的光芒 2:保持人性》
耐力表让你死不瞑目
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《消逝的光芒 2:保持人性》从字面上理解这个词就是让运动变得筋疲力尽。艾登可以利用他的跑酷技能攀爬、奔跑、跳跃、使用抓钩、滑翔伞等,以绕过维勒多市受感染的僵尸。但它们都与耐力计相连,所以如果艾登对尾巴上的不死生物感到厌倦,他将很难逃脱。
如果说有什么不同的话,那就是一些玩家发现他很快就累了,因为近战和百米冲刺也让他精疲力尽。诚然,这可能只是一个技能问题,因为掌握耐力计需要一些练习。但即使是熟练的玩家也需要一段时间才能找到维勒多的一切——尤其是在夜幕降临时,因为这使得去屋顶以外的任何地方都变得更加危险。
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塞尔达传说:荒野之息
会让林克呼吸困难
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此条目也适用于王国之泪,因为它使用与荒野之息。但它的续作加入了漂亮的自动构建功能,只要有时间和合适的零件,玩家就可以制造可以帮助他们快速穿越地图的车辆。在 BotW 中,他们只有 Epona 和任何他们可以驯服的动物来成为他们的坐骑,其中一些比其他的要好得多。
游戏确实有一些仁慈,因为它有快速旅行系统,但快速旅行点确实需要解锁。这意味着玩家在早期仍然需要在海拉鲁周围行走,而林克则被耐力条和易碎武器束缚着。因此,他们必须仔细规划路线,直到获得正确的升级。难怪一些经典粉丝会怀念旧时之笛的公式。
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如龙5
系列中最大的游戏也是最累的
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与大多数其他开放世界游戏相比,Yakuza/LAD 的地图相当小。即使他们没有出租车作为快速出行,从神室町的一端冲到另一端通常也不会太费力。但后来如龙5随之而来,并决定不辜负它的数量,提供五个可玩的角色和五个不同的城市,每个城市都有自己独特的收藏品、子故事和支线活动。
与 Kiryu 一起在福冈驾驶出租车非常简单。但与 Saejima 一起狩猎动物和藏宝图是一项艰巨的任务,而与 Haruka 一起进行舞蹈对战和流行歌星活动确实推动了这一点。这还不包括秋山的清理工作和品田的棒球比赛。当他们最终将所有五位主角都纳入神室町时,玩家可能不想再看到另一场闪亮的收藏品、日本流行音乐音乐会或黑帮的咕噜声。
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赛博朋克2077
探索城市及其公民
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《如龙 5》至少将其不同的活动和地点划分为不同的角色战役。和赛博朋克2077,玩家们报告说他们感到不知所措,因为它的战斗可能会让人感觉混乱,而导航 V 的技能树可能会让人感觉像穿越夜之城本身一样令人畏惧。夜之城为玩家提供了大量的活动。
如果他们没有抓住标志性武器、网络软件、快速黑客、守护进程等,玩家就会为雷吉娜或汉兹先生等配角做演出。更不用说支线任务和浪漫故事了,它们可能需要使用不同的 V 进行多次游戏才能实现不同的目标,因为某些角色只被某些性别和/或体型所吸引。显然,夜之城比它的社交联系更容易探索。
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荒野大镖客:救赎 2
以温和的节奏狂野西部
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摇滚明星想要制作荒野大镖客:救赎 2比它的前身更大,他们成功了。通过将多个游戏工作室联合起来,在六年内投入近 5.4 亿美元的预算,他们创造了五个可供穿越的州,并讲述了亚瑟·摩根 (Arthur Morgan) 和他的伙伴们目睹狂野西部被现代化驯服的新故事。不过到最后,一些玩家可能希望现代化能够更快地进行。
无论景色多么美丽,骑着一匹马从一个州到另一个州都会感觉很慢。即使玩家的马是红兔的下一个来者,他们也不能到处全速驰骋,因为他们的马有自己的耐力表。如果骑得太用力,摔得很厉害,或者遇到麻烦,它可能会死掉,摩根只能自己把它赶到最近的马厩、营地或驿站马车去重新骑行。
3
埃尔登之环
让玩家感觉自己变老了
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埃尔登之环是开放世界环境中的《灵魂诅咒》游戏。大多数人可能都能猜到为什么在这片异常美丽但同样不祥的土地上漫步会很累。默认情况下很难,需要习惯其战斗风格才能取得成功,否则玩家将为自己的错误付出沉重的代价。除此之外,任务和收藏品分布在不同的地图上。
也就是说,其中一些地图比其他地图提供更多的活动。一方面,有些人在经历了育碧过度的收集马拉松之后可能会发现这是一个受欢迎的补充。但另一方面,它们可以让某些支线任务感觉更长,因为它们让玩家通过相同的设置进行追踪和回溯,并击退相同的敌人来交换一个或另一个物品。
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刺客信条瓦尔哈拉
物品收集的黑暗时代
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说到育碧的收集马拉松,《刺客信条》游戏在其不断增长的地图上越来越多地充满了更多可以收集的物品。过去,玩家在《刺客信条 2》中追踪羽毛时可能会遇到的任何麻烦都像鸡饲料一样。刺客信条瓦尔哈拉让他们在维京英格兰和挪威寻找宝箱。
如果玩家拥有所有 DLC,他们将总共拥有 782 件收藏品,可以在这两张地图以及 Vinland、爱尔兰、法国、斯凯岛以及 Asgard、Jotunheim 和 Svartalfheim 等虚构地点进行追踪。即使没有 DLC,他们仍然会在英格兰各郡搜寻地图上的神秘、财富和支线任务。这足以让玩家忘记支线内容并快速完成主要故事而不是结束它。
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星空
当曲速速度如蜗牛般缓慢时
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星空在这里排名第一并不意味着它是最令人筋疲力尽的开放世界游戏中最好的。尽管它很难在玩家中获得很大的影响力,但它的评论显示它获得了合理的评级。但这可能是最让人筋疲力尽的开放世界游戏,因为它提供了 1000 个行星,可供探索 100 个不同的恒星系统。
那里有更大的地图,古老的外星人制作游戏《孢子》的规模惊人地庞大,但在那里,制作怪物优先于探索。 《Starfield》鼓励探索、完成支线任务以及所有标准的开放世界交易,但这里感觉更西西弗斯式。它让玩家在太空中竞速探索其角落和缝隙,只是为了将完成度指标提高一个百分点左右。
