视频游戏作为一种艺术形式的伟大之处在于它们总是以有趣的方式推动和创新。有时,一款游戏所需要的只是想出一个可以永远彻底改变整个游戏类型的绝妙创意。
无论是使用创新工具来营造最大的紧张感,还是在视频游戏中讲述故事的新方法,都有很多值得庆祝的机制。该列表根据每个机制在各自游戏类型中的影响力进行排名。
8
死了4个人
AI 总监即时调整难度
关闭
2000 年代末可以说是第一人称射击游戏的黄金时代。像《使命召唤:现代战争》这样的游戏以创纪录的速度被抢购一空,而第一人称射击游戏是市场上最热门的游戏类型,这意味着现在是《Left 4 Dead》体验乐趣的最佳时机。
然而,作为一款合作型 FPS,《Left 4 Dead》必须小心管理可怕的僵尸浪潮的强度。为此,开发人员使用了创新的人工智能导演系统,该系统可以根据玩家的状态动态调整任务的强度。这意味着每个任务的强度总是不同的,这使其成为一种真正新鲜的体验,而 AI 导演的概念已经继续影响《Left 4 Dead》之后的更多游戏。
7
塞尔达传说:荒野之息
攀爬和滑翔彻底改变了开放世界的穿越方式
关闭
将《塞尔达传说》系列引入开放世界类型最初是一个有争议且大胆的选择。几十年来,线性游戏一直为该系列提供了良好的服务。然而,以注重机械创新而闻名的任天堂引入了简单的攀爬和滑翔机制,以鼓励自由流动的运动,从根本上改变了电子游戏中开放世界穿越的方式。
在《旷野之息》中,林克可以爬上大多数陡峭的表面,但会消耗体力。同样,他可以从高高的悬崖上跳下来并滑翔下来,这也会消耗体力。这是一个简单但非常有效的想法,将野外地形打开到新的探索水平,其效果几乎立即在其他开放世界游戏中显现出来。
6
半衰期
实时过场动画改变了 FPS 游戏讲述故事的方式
关闭
Valve 被誉为机械创新的堡垒,最好的创意胜过一切。在早期,这一理念在《半条命》中带来了巨大的红利,这款革命性的 PC 第一人称射击游戏推动了该游戏类型超越了婴儿潮一代射击游戏的时代,进入了电影叙事的时代。
Valve 做到这一点的主要方式是不让游戏停下来讲述故事,而是围绕玩家在世界中的互动来讲述故事。 《半条命》中没有过场动画。相反,玩家是所播放的过场动画的一部分,他们可以移动、互动,成为故事的一部分,而不是观看故事,这是一个有影响力的想法,可以在《使命召唤》和《战地》等其他大型 FPS 系列中看到。
5
绝地求生
为未来的游戏巩固了大逃杀公式的最终版本
关闭
PUBG 并不是第一款大逃杀游戏。毫无疑问。然而,它无疑是 2017 年最具影响力的大逃杀游戏,并且由于其简单而完美的机制,多年来一手改变了整个多人游戏类型的方向。
PUBG 专注于一张巨大的地图(或游戏生命周期中此时的许多地图)、在战场上获取随机战利品以及随着区域收紧而采取激烈的团队战术,PUBG 提炼并完善了大逃杀类型的核心原则,而其他游戏(例如《Apex:传奇》和《堡垒之夜》)将以此为基础,如果没有这些原则,这些原则将变得不可识别。
4
恶魔之魂
创造了大多数永远改变动作角色扮演游戏的类魂机制
关闭
更多阅读:7 款永远改变游戏世界的 PlayStation 游戏
FromSoftware 对 RPG 类型的机械创新似乎一直存在,但他们确实是先驱者,他们在当时做出了激进的决定,这些决定对当代评论家来说是深奥的,但随着时间的推移,他们将成为有史以来最优秀的游戏创新之一。
《恶魔之魂》不仅致力于解决本质上残酷的难度,而且灵魂掉落机制、残酷的 Boss 战斗、环境故事叙述和 Nexus 都是影响 FromSoftware 未来游戏以及在某种程度上影响几乎所有现代动作角色扮演游戏的关键理念。
3
厄运
早期通过关卡设计完善了 FPS 类型,此后更改了所有 FPS
关闭
事实上,很难低估《毁灭战士》对整整一代游戏玩家的巨大影响。虽然《德军总部 3D》早于《毁灭战士》,并且可以更好地宣称自己是基础 FPS 游戏之一,但《毁灭战士》立即完善了这一公式,从而成为一款在 30 多年后仍能畅玩的出色游戏。这是整个系列中的第一款,也可能是最好的游戏。
在《毁灭战士》中,ID 展示了关卡设计在塑造玩家体验方面的重要性、敌人的多样性如何导致不同的游戏风格、不同的武器如何影响关卡设计选择,以及残酷的快节奏是引人入胜的 FPS 体验的关键,更不用说创新地使用垂直度并引导玩家通过没有路径点的关卡。它是游戏设计的大师级作品,这是有充分理由的,它的 DNA 存在于当今制作的每一款 FPS 中。
2
生化危机4
完善的过肩动作射击,定义第三人称动作游戏
关闭
如今,《生化危机 4》因其自身的成功而在现代游戏玩家眼中受到了一些影响。从一个从未玩过《生化危机 4》的现代游戏玩家的角度来看,《生化危机 4》似乎是一款普通的过肩恐怖游戏,但他们缺少的是《生化危机 4》是一款完善了过肩第三人称动作机制的游戏。
换句话说,今天发布的几乎所有第三人称动作游戏都应归功于《生化危机 4》。整个现代动作类型以及《顽皮狗》等许多大制作的索尼叙事游戏都永远要归功于三上和他的团队在《生化危机 4》中的创新。没有《生化危机 4》,现代游戏格局是不可想象的,而充满可怕敌人的现代重制版证明了该游戏的持久力。
1
超级马里奥 64
定义玩家如何与 3D 空间互动的基础 3D 平台游戏
关闭
虽然平台游戏的受欢迎程度有起有落,但马里奥和任天堂始终是推动该游戏类型向前发展的核心。在很长一段时间里,平台游戏只是 2D 游戏的领域,但随着硬件功能的增强,3D 平台游戏的可能性变得越来越诱人,但实现起来却充满挑战。
虽然《马里奥 64》不是第一款 3D 平台游戏,但它是迄今为止最重要的。任天堂弄清楚了 3D 平台如何运作、它在游戏方面的表现如何、它如何影响关卡和游戏流程的核心原则,为后来制作的每一款 3D 游戏奠定了基础。如今,该游戏也有大量版本,使得玩起来比以往任何时候都更容易。这是非常重要的,并且是这个列表中当之无愧的榜首。
