有很多游戏一开始就很轰动,比如《Donkey Kong Bananza》,或者起步缓慢但总体来说还是不错的游戏,比如《塞尔达传说:旷野之息》。这两个例子都是很棒的游戏,为玩家提供了很大的游戏和探索自由。
然而,他们并没有通过许多真正让玩家陷入困境的游戏玩法惊喜来改变事情。这可以包括逆转流派或添加一个扮演不同角色的新角色之类的事情。接下来的游戏确实有一些游戏玩法上的惊喜,而且有些比其他游戏更狂野。
天文机器人
《Shmup》结局
Astro Bot 保持了游戏玩法的多样性,让名义上的机器人能够找到每一个新的能力,比如像海绵一样吸收水来扑灭熔岩。真正令人兴奋的是最后的战斗,所有获救的机器人都乘坐旧 PlayStation 游戏机起飞,帮助追捕主要的绿色外星恶棍 Nebulax。它暂时将游戏变成了一款类似于《星际火狐》的 3D 射击游戏,但更具怀旧气息。用存储卡击落敌方船只是任何 PlayStation 粉丝都不会忘记的场景。
死亡搁浅2:海滩上
棺材翻牌

《死亡搁浅 2:海滩》的主要任务是将墨西哥和澳大利亚境内的掩体连接到在线网络上。通过运送包裹,玩家将解锁每个新地堡的功能。玩家连接到网络的最后几个掩体之一由一位名叫“机械师”的人经营,他将改装棺材供玩家用作冲浪板。这具棺材可以轻松地飞越任何液体,玩家甚至可以表演特技。它以许多新的、令人惊奇的方式打开了世界,这是一个非常有趣的发现。
勇者斗恶龙 11:难以捉摸的时代的回声
闻起来有鱼腥味

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《勇者斗恶龙 11:难以捉摸的时代的回响》是该系列中最长的作品之一,就在玩家认为自己即将结束时,一些新的弧线出现了。后来更狂野的一集会将这位被称为“发光体”的英雄变成一条鱼。
然后,玩家可以在海洋王国中游泳,并在游戏的这一部分与鱼类和其他水生生物交谈。这是完全出乎意料的,它在粉丝中引起了如此奇怪的轰动,史克威尔艾尼克斯甚至根据这种鱼的形态制作了商品。
塞尔达传说:王国之泪
机甲突破

在社区的帮助下,玩家可以在《塞尔达传说:王国之泪》中获得许多伟大的发现。这款游戏引入了建筑机制,在线粉丝们展示了他们如何成功地创造出打破游戏规则的作品。除了粉丝创作之外,故事中还有一个后来的发现,当林克学会获得机甲时,这将使塞尔达传说的长期粉丝惊叹不已。它的大小不及高耸的高达,但在海拉鲁的地下部分很有用。
漫威蜘蛛侠 2
毒液来了

尽管名字叫《漫威蜘蛛侠 2》,但它实际上是 Insomniac Games 推出的第三部蜘蛛侠冒险游戏,他们使出了浑身解数。玩家可以在迈尔斯和彼得之间切换,每个角色都有自己独特的力量和战斗风格。彼得最终会被毒液共生体附身,考虑到该系列的历史,这并不奇怪,然后毒液赋予了他的套装新技能。令人震惊的是能够暂时控制哈利版本的毒液,在狂暴中摧毁纽约的大部分地区。虽然转瞬即逝,但《毒液》的粉丝们却欣喜若狂。
信使
像素升级

如果玩家在 2018 年对《信使》感到冷淡,他们可能会认为这只是对 NES 忍者龙剑传游戏的一种很酷的致敬。在游戏的一半时间里,玩家们享受到了一场惊心动魄的 8 位忍者游戏,但在“最终 Boss”之后,情况发生了重大变化。
名义上的信使将进入未来,这意味着他将采用更干净的视觉风格。从那里开始,玩家将不得不在关卡期间在维度之间切换,这为整个下半场的游戏玩法增加了一个完整的另一层。
雷克斯与雷

当时,导演小岛秀夫让粉丝们相信《合金装备 4:爱国者之枪》将是该系列的终结。事实并非如此,但它是《Solid Snake》传奇的结局,它引用了该系列的许多小细节。例如,最后一章让玩家追溯他们在《合金装备》中的岛屿“影子摩西”上的足迹。本章有史以来第一次以蛇驾驶合金装备霸王龙对抗合金装备雷结束,这是该系列的关键场景之一。
泰坦陨落2
时间挑战

《泰坦陨落 2》也以机甲为特色,只不过它是这款游戏游戏玩法的核心。玩家会在人类战斗和机甲战斗之间切换,两者都同样令人满意。在游戏后期,玩家突然获得了一个名为“时间挑战”的物品。在一项重要任务中,这允许玩家在时间线之间切换,例如可以恢复或摧毁门口。对于一款没有时间旅行的游戏来说,这是一个疯狂的发现,有助于将其牢牢地留在 FPS 粉丝的记忆中。
