PS1的7件事比任何其他PlayStation控制台都要好

原始PlayStation背后的故事令人着迷,索尼与众多挫折斗争,以推出一个改变了游戏行业面貌的游戏机。突然之间,任天堂的统治地位已经结束,因为PS1的销量非常出色,并成为有史以来最成功的视频游戏机之一。

PS1成为如此重大的原因有很多原因,以至于球迷们仍然无法获得这个传奇的游戏机。它所卓越的某些事情已成为过去的标志,并且在现代游戏中被非常想念。

优先考虑新旧游戏玩家

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大多数现代的PlayStation游戏往往是故事驱动的成熟体验,可以将游戏机的硬件推向极限。过去并非如此,PlayStation游戏迎合各种观众。有一个推动成熟的游戏体验的推动力,但球迷们也受到了吸引所有年龄段的迷人冠军。现在,索尼在大多数情况下优先考虑成熟的面向动作的体验。这不一定是一件坏事,但与游戏机的早期完全不同。

6

用作JRPG的枢纽

PS1在这个类型的黄金时代迎来了

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随着《最终幻想7》的推出,PS1成为粉丝们享受大量惊人JRPG的首选游戏机。 Squaresoft为这种流派打开了闸门,以当时没人期望成为主流。 JRPG的黄金时代以后来的PlayStation几代结束,将实时战斗和最先进的视觉效果放在首位。它使粉丝们说日本角色扮演游戏不再是时尚,这就是为什么他们很高兴看到这种类型在过去两代人中卷土重来的原因。

5

创新的游戏循环

开发人员会把所有东西都扔到墙上,看看陷入了什么

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现代游戏已经落入了很难摆脱的公式,大多数PlayStation 5玩家都期望大型预算标题中的某些功能和游戏系统。在原始PlayStation上并不是这种情况,它在实验游戏中有相当多的尝试,尝试了一些特别的东西。

当墙上的东西挂在墙上时,一些开发人员就跑了起来,但是创造力在这一代人中是历史最高的。值得庆幸的是,独立游戏的兴起使旧游戏机的粉丝可以从不必遵循模板的较小开发人员那里查看新鲜的想法,从而增加了他们销售尽可能多的单元的机会。

4

使墨盒过时

开发人员很容易为CD-ROM创建游戏

任天堂通常坚持使用墨盒和替代形式的媒体存储,以防止盗版。但是,为墨盒制作游戏并不是那么简单,这就是为什么CD-ROM对许多开发人员来说是一种祝福的原因。

这就是JRPG少校击球手(如《最终幻想》和《龙Quest》(Dragon Quest)的原因,这就是为什么它可以使他们获得更大的范围。任天堂的固执是Nintendo 64和Gamecube这样的游戏机的众多原因之一。

3

在3D游戏的时代迎来

后来的控制台携带了PS1引入的趋势

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PlayStation发布时,在大多数视频游戏中仍然很少见,但是CD-ROM的增强空间以及各种游戏的进步确保了这将成为过去的事物。 Nintendo 64本可以使3D游戏成为标准,但大多数人都同意,原始的PlayStation在该部门非常重要。

PlayStation上几乎所有游戏都使用了3D多边形视觉效果,使粉丝们进入了游戏的新时代。这是游戏行业的一个巨大转折点,并展示了该行业已经走了多远。

2

正常化的游戏体验

表明了吸引年长观众的承诺

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任天堂的方法是使所有人都可以访问游戏,这意味着游戏无法超越某些ESRB评分的限制。到目前为止,这是一种有效的方法,它已经为他们服务了,但是PlayStation决定阻止这种趋势。当PlayStation努力迎合成熟的观众时,粉丝第一次受到了一系列黑暗的体验。这种方法在红利中获得了回报,并将索尼变成了粉丝们知道和爱的游戏巨头。

这种类型在以后的PlayStation游戏机上并不那么突出

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一些平台游戏可能仍然出现在现代PlayStation控制台上,但是这种类型远不及PS1上的突出。 Spyro,Crash和Dex等角色参加了有趣的,充满动感的平台游戏,使玩家进行了狂野的冒险。

粉丝们对这些角色一直怀念,直到今天,这种类型的相关性在现代游戏时代就已经衰弱,这真是可惜。不过,如果玩家想享受具有出色平台游戏的系统,则可以随时查看现任任天堂。