关于 Neo:世界因你而终结的 6 件事

《世界因你而终结》的粉丝们等待续集已经 14 年了,随着今年 7 月《尼奥:世界因你而终结》的推出,他们的耐心终于得到了回报。该游戏发生在原版邪教经典事件三年后,引入了新主角 Rindo,这是一款经过改进的收割者游戏,并将原版的 2D 战斗和探索重新构想为新的 3D 风格。没有改变的是该系列的时尚艺术指导和配乐,再次由作曲家石本武晴 (Takeharu Ishimoto) 配乐。

我们一直在急于了解更多有关 Neo 的内容,因此我们与 Square Enix 的开发团队坐下来收集有关预期后续行动的更多信息。以下是我们从《Neo:世界因你而终结》中了解到的 6 件事。

您同时指挥所有团队成员

Neo 中的收割者游戏与原版相比最大的区别在于它以团队为中心。多个小队将展开殊死搏斗,以提升排名并成为收割者大赛的顶尖队伍。与此同时,排在最后的小组将被从存在中删除。

在战斗中,玩家同时控制整个小队“邪恶龙卷风”,并将每个角色分配给特定的按钮。对于《Valkyrie Profile》或《Indivisible》等游戏的粉丝来说,这种设置听起来应该很熟悉。点击按钮会导致指定的角色进行攻击,但玩家也可以同时按下多个按钮来发动组合攻击。

请注意我重复使用“按钮”这个词。与使用触摸屏控制的原版不同,《Neo:世界因你而终结》没有任何触摸控制,即使在 Switch 上也是如此。你将使用老式按钮和模拟摇杆来控制 Rindo 和他的 Wicked Twisters。

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大多数别针都是全新的

尼奥的引脚库主要由全新能力组成。预计这些权力会像前一批一样过度;其中之一是“天使踢”,允许玩家发出强大的空中踢球,将对手撞到墙上。 Square 已经确认的另外两个引脚是 Azamaru(火焰剑斩)和 Glacial Getaway(允许玩家在敌人下方升起冰柱)。

也就是说,粉丝们还可以期待找到第一款游戏中的徽章的重新制作版本。尽管它们将保留相同的一般功能,但像“纠缠”和“火焰爆炸”这样的引脚已以 3D 风格重新创建。

涩谷更接近真人大小并有新的支线任务

转向全 3D 意味着涩谷更大,更接近现实生活中的场景。现在还包括原宿区。尽管《Neo》的故事发生在第一款游戏之后仅三年,但事实上,自上一款游戏发布以来的 14 年里,涩谷发生了更大的变化。因此,城市的视觉设计反映了这些变化。

Neo 的扩展范围还允许开发团队实现在第一款游戏中无法添加的功能。其中包括涉及解决涩谷居民问题的支线任务。我们仍然不知道具体需要什么,但我们确实知道游戏整体上仍然是基于任务的。你只需在主要故事节奏之间进行一些更复杂的活动即可。

你无法控制 Rindo 的重播能力

林多和他的朋友们都拥有特定的心灵能力。 Rindo 的能力是重播,这使他能够倒转时间并重新执行某些操作,以便有望创造更好的结果。这种力量只会在有脚本的时刻出现;这不是一种随意的能力。此外,Rindo 每天只能使用一次重播。由于收割者游戏持续一周,玩家应该会看到这种力量至少展示七次。看看 Square 尚未透露的叙事后果将会很有趣。

没有合作社

虽然《世界因你而终结》的 Switch 移植版引入了合作元素,但 Neo 不会有任何形式的多人游戏元素

Neku 的存在意义重大

Neo 的最新预告片预告了前一款游戏的主角 Neku 的回归。粉丝们一直在猜测他将在游戏中扮演多大的角色,我们了解到,音久的参与将不仅仅是客串。当然,Square 并没有透露这到底意味着什么,只是将他的角色描述为“重要”,并且他以“非常理想的方式”出现。也就是说,不要指望 Neku 会抢走 Rindo 和他的队友的风头。 Square 重申,邪恶龙卷风是尼奥故事的焦点。

《Neo:世界因你而终结》将于 6 月 27 日在 PlayStation 4 和 Switch 上推出,并于今年晚些时候登陆 PC 平台。您认为到目前为止这款游戏的进展如何?请在评论中告诉我们!