5 款改变类型且变得更好的游戏系列

有时游戏的第一部续集可能会很奇怪。例如,《塞尔达传说 2:林克的冒险》和第一款游戏一样有一个自上而下的世界地图,但战斗和地下城是 2D 的,而且林克可以升级。虽然《塞尔达传说》系列可以称为 RPG 类游戏,但林克再也没有像《塞尔达 2:林克的冒险》那样传统地升级。

唯一的例外是像《海拉尔无双》这样的衍生作品。任天堂在 NES 上对这艘船进行了调整,无论好坏。不过,这些其他主要特许经营权确实使事情变得更好,并且坚持下去。有些变化很小,有些变化很大,所以让我们开始吧。

从自动战斗到动作战斗

关闭

《龙腾世纪:起源》是该系列的第一款游戏,尽管它是在游戏机上发布的,但它的设计却考虑到了老派 PC RPG 粉丝的需求。玩家创建他们的角色,包括他们的职业、种族和他们想要开始的位置。他们可以与 NPC 交谈、获取任务并按照自己认为合适的方式塑造他们的世界。战斗与 MMO 类似,角色使用自动战斗来攻击敌人。

玩家可以使用菜单系统向队伍发出各种命令,这增加了战斗的策略性。这是一个不错的第一款游戏,但从第二款游戏(简单地命名为《龙腾世纪 2》)开始,战斗变成了动作。这种方式对于主机玩家来说更舒服,同时仍然保留角色创建者、职业系统和动态选择。两部续集之后,《龙腾世纪》仍然是一个动作角色扮演系列。

4

真三国无双

格斗游戏转变为动作角色扮演游戏

关闭

许多人可能不知道这一点,真三国无双并不是作为一系列动作角色扮演游戏开始的。第一款游戏仅在 PS1 上推出,这是一款格斗游戏,角色现在已经为该系列所熟悉,比如关羽和张飞。 PS2 版的真三国无双 2 是事情发生变化的地方,这可能是一个明智的决定。

毕竟,PS1 和整个市场在 90 年代就已经充斥着格斗游戏,因此即使它确实具有独特的背景,添加另一个系列也没有意义。除了游戏之外,Omega Force 还为《女神异闻录 5》、《塞尔达传说》和《火焰之纹章》等其他系列制作无双游戏,因此转型的决定是明智的。

3

杰克和达克斯特

添加枪支和汽车

关闭

《杰克与达斯特:先行者遗产》是该系列的第一款游戏,以 PS2 独占形式发行。这是顽皮狗《古惑狼》系列的后续作品,扩展了他们的平台游戏技能。玩家可以探索分为不同区域的开放世界区域,而不是关卡。这是一款可靠的早期平台游戏,粉丝们永远无法预测续集的走向。

建议阅读:8 个随着时间的推移发生了巨大变化的恐怖游戏系列

《Jak 2》是 PS2 的后续作品,将游戏变成了《侠盗猎车手》与《瑞奇与叮当》的结合。杰克不再是一个沉默的主角,而是表现出更加尖锐的语气。他可以在未来城市中装备和升级枪支并窃取飞行汽车。枪战和可驾驶车辆是续作的特色,从沙丘越野车到飞机,但平台游戏仍然存在。

2

瑞奇与叮当

升级为两种类型的混合体

关闭

PS2 上的第一款《瑞奇与叮当》脱颖而出,因为《瑞奇》可以发射数量惊人的古怪枪,比如变形射线,它可以把敌人变成鸡。本来就很好,但它的 PS2 续集《瑞奇与叮当:突击突击队》将事情提升到了一个新的水平。

击败敌人将获得棘轮经验值,这最终会提升他的生命值并进化他的武器。这一小小的 RPG 元素融入让该系列永远成为令人难忘的 RPG 平台游戏混合体。从那以后,除了一些衍生作品外,该系列就再也没有回归过。 《瑞奇与叮当》甚至于 2016 年进行了重拍,以配合电影改编,其中确实包含了 RPG 元素。

1

日本黑帮

从格斗游戏到回合制战斗

关闭

《如龙》系列很有趣,因为变化是渐进的。第一款游戏是 PS2 游戏,以与主角 Kazuma 的打斗动作为特色。前六款主要游戏以及前传《如龙 0》都是格斗游戏,随着系列的发展,它们获得了更多的 RPG 元素。经过十年的相同概念(包括衍生作品)之后,第七部主线作品《如龙:如龙》发生了戏剧性的转变。

和真被新主角一番取代,战斗也转向回合制战斗。不仅如此,一番和他的队友们还可以像经典的勇者斗恶龙游戏一样改变职业,一番在游戏中表达了他的热爱。由于《如龙:如龙》的成功,世嘉宣布衍生作品将保留动作游戏,而主线《如龙》游戏现在将只专注于回合制战斗。到目前为止,只有一款回合制续集《如龙:无限财富》,但这是一个新鲜事物的良好开端。