当《杀手》开发者 IO Interactive 被曝要制作邦德游戏时,我就加入了。 《特工 47》和《007》有很多共同点,至少在他们的工作所涉及的鬼祟、射击或刺伤方面是这样,所以 IO 会为一款已经被证明擅长制作的游戏带来新的变化。不过还是有区别的,周末在《杀手》中杀死了 Le Chiffre 后,我觉得我比以前更了解它了。
IO 执行官哈坎·阿布拉克 (Hakan Abrak) 在接受采访时表达了他对《007:黎明曙光》的邦德与《47》的不同之处的看法IGN,我很高兴看到他也强调工作室还没有完成《杀手》系列。
除了与《杀手》相比,邦德的幽默更加英国化,火烈鸟伪装也更少,阿布拉克这样描述了这两款游戏的不同之处:
“你肯定会看到 IO Interactive 的影子,就像你从《杀手》游戏中了解到的那样,但它更注重前脚。它不像分析思维、下棋那样,你坐下来精心计划。《杀手》中所有的发条装置,如果你这样做或这样做,邦德有时会更冲动、更鲁莽。他更像是在事情发生时采取更多行动和处理。”
说得很好,但我在接受《杀手》的 Le Chiffre 合同时半心半意地扮演邦德的经历让我相信,这个新的 007 不会只是戴着漂亮假发的 47 岁。我走进换装后的巴黎,就像平常的秃头条形码男孩一样,穿着一件锋利的燕尾服,尽显邦德风格。我没有像往常一样立即开始工作,而是决定以我认为适合他的邦度的方式胡作非为。
我慢慢地走上红地毯,停下来假装我正在与各种政要交往,并在每个无人看管的酒杯前停下来模拟利用免费饮料。一旦我进去了,我就有了三个潜在的机会来获得参加超级秘密的皇家赌场扑克游戏的邀请。我第一次输掉了一场轮盘赌,输给了一位亿万富翁,输掉了一千万政府资助的筹码。
我对这次失败感到有点惊讶,因此决定对其他两个可能的邀请提供商放慢脚步。其中一个涉及为一名美国特工杀死一个人,这很邦迪。另一个关键是为一位女士提供一杯摇匀的马提尼酒,而不是搅拌的马提尼酒,这更像是邦迪。在酒吧里假装和一群一点也不大惊小怪的 NPC 闲聊了一段时间后,我决定选择后者。
然后,一条通知整齐地出现,通知我我错过了进入扑克游戏的所有三个故事机会的窗口。
合同并没有失败,但我还是有点慌,心想如果不快点行动,我会不会彻底错过Le Chiffre。通过晃动排水管,匆忙购买警卫制服,以及心不在焉地偷走一些剪刀,暗示着人们冲向顶层。我看了勒奇弗尔和他的客人玩了一会儿,然后侵入性的想法占据了我的注意力,我把剪刀扔到了他的头上,把他的身体飞到了空中。
为了减少损失,我没有试图去攻击第二个目标,而是在枪林弹雨中爬过阳台,险些生还,然后溜进一架撤离直升机舔舐伤口。
我得到了杀戮,但根据杀手规则,冲动、鲁莽,以及随心所欲地编造事情并没有给我带来太丰厚的回报。当然,这肯定是因为我玩得像个笨手笨脚的白痴,但如果我玩《黎明之光》,邦德不仅会被接受,而且会被拥抱,也许事情会有所不同。
